Первые проекты материковых Игр от молодой команды разработчиков

С большими группами разработчиков приходят очень часто новые независимые игры. И на такие студии, как на серьезных конкурентов следует обратить внимание. Конечно принадлежат этой группе и материковые игры. В этой компании можно найти специалистов, работающих прежде всего в Relic Entertainment, BioWare, Riot Games и компании, которая основана братьями Дэвидом и Кайлом, известными разработчиками минорной игры Pittmanów. Обе команды уже обнародовали планы на свои первые, чрезвычайно амбициозные проекты.

Материковые игры, к разработке которых готовятся новые команды программистов — это могут быть например сегментированные игры, описывающие выживание в условиях ледовой пустыни, в мире без великого катаклизма всей электроники. Читать далее «Первые проекты материковых Игр от молодой команды разработчиков»

Очередной проект на стапеле GameCreate

Нео сфера — очередной проект на стапеле GameCreate. завершив продолжительные новогодние праздники, из зародыша, в полноценную игру для мобильных платформ, превращается идея time-killer игры «Нео Сфера». Пока это лишь техническое название, возможно в ближайшим будущем оно будет изменено.

Геймплей игры довольно простой и давно всем приевшийся, но тем не менее, играть весело, и действительно — время убивает. Проверял лично, ожидая завершения формирования прически на голове жены в парикмахерской. Кто знает, тот поймет, как говорится.

Пока игра на стадии разработки, рассказывать особо о ней нечего, видео думаю отразит основное направление, правда видео немного отстало, его я записал неделю назад, а за неделю, скажу я вам, много чего удалось внедрить. Читать далее «Очередной проект на стапеле GameCreate»

Премьера South Park: The Stick of Truth 13 декабря

Разработанная студией игровых приложений Obsidian Entertainment интересная игрушка в стиле RPG South Park: The Stick of Truth вышла в свет и стала доступной для настоящих игроманов с некоторой задержкой после того как не удалось построить отношения с THQ, Ubisoft.

Однако предположения о выходе нового игрового проекта на рынок все-же существовали. Европейским любителям игр история про непослушных мальчиков из культового сериала станет доступна к испытаниям примерно 13 декабря. Разработчики очень гордятся тем, что они смогли добиться создания обескураживающей атмосферы и высокого графического уровня популярной на сегодняшний день анимации, благодаря который Вы даже не будете задумываться про цены на кондиционеры, чтобы обеспечить себе комфортные условия в процессе игры. Читать далее «Премьера South Park: The Stick of Truth 13 декабря»

По слухам Xbox One гораздо слабее, чем PS4

Когда заходит речь о XboxOne или PlayStation4, сегодня часто говорят о технологических преимущества игровой консоли от Sony перед разработкой Microsoft. Большая часть этой информации основана просто на сплетнях в мире игр, другие предают, что информация неофициально получена от разработчиков, работающих над играми для обеих систем. Последнее известие вызвало некоторое замешательство, когда Адриан Chmielarz заявил, что по словам коллег, которые непосредственно работают над этими устройствами, разница в мощностях ощутима. PS4 повидимому, является даже более мощной консолью.

Разработчики, которые пожелали остаться анонимными, показали, что разница все-же очевидна. PlayStation 4 обладает более быстрой памятью, выполняя чтение на уровне около 50% и так же эффективно при этом выполняя арифметические расчеты. При этом оптимизированный код игры для обеих консолей, как правило, работает плавно на уровне около 30 кадров в секунду с разрешением 1920 на 1080 пикселей на PS4 и едва поддерживая 20 кадров в секунду при 1600 на 900 пикселей для Xbox One. Читать далее «По слухам Xbox One гораздо слабее, чем PS4»