Гейм-дизайнер – зверь странный, непохожий на других, но при этом он относится к вполне определенному типу разработчиков. И хотя в какой-то отдельно взятой команде дизайном могут заниматься люди разных профессий с разными типами характера (будь то продюсеры, программисты, художники и так далее), здесь речь пойдет о матерых дизайнерах, которые специализируются во всех гранях игрового дизайна.Конечно, всем нам нравятся игры, но у нас есть и другие общие качества. Мы:
• обычно весьма умны, но при это можем казаться странными;
• сочетаем в себе качества интроверта и экстраверта;
• обладаем логико-техническими и интуитивно-художественными талантами (редкое сочетание, также характерное для архитекторов);
• интересуемся различными областями человеческой деятельности, часто сразу и в классической, и в популярной культуре;
• имеем глубокие познания в нескольких (или многих) специализированных областях (например, в палеонтологии, бейсболе, нормандских завоеваниях и сериале «Баффи – победительница вампиров»);
• постоянно интересуемся, как работают эти вещи и почему они так устроены.
Гейм-дизайнеров объединяют скорее не общие интересы, а похожий взгляд на мир. Например, многие дизайнеры, решая задачу ежедневной поездки в офис и обратно, проанализируют все возможные маршруты, и возможно даже будут засекать время, чтобы выявить самый эффективный из них и понять, какие переменные влияют на время поездки. Читать далее «Гейм-дизайнер — создание компьютерных игр»