Rockstar устраняет существующие проблемы с GTA

Rockstar устраняет существующие проблемы с GTA и планирует согромные вливания денежных средств в Онлайн версию игры.

Как стало известно из достоверных источников, с первого октября все обладатели игровой саги Grand Theft Auto V получили возможность принять участие в гангстерской войне в онлайн режиме в последней работе от Rockstar. Но интерес в гангстерсоком разгроме через сеть был настолько велик, что разработчикам еще не удалось решить всех воззникающих проблем.

Игроки же в такие моменты теряют материальные вложения, которые, как показывает статистика, не могут быть им возвращены, к сожалению. В качестве компенсации, однако, в ближайшее время на счета виртуальных онлайн игроков будет зачислена большая часть денежных средств.

Чтобы сильно не шокировать игроков, выплата компенсаций по игре GTA будет разделена на два этапа. В первый этап будет произведена выплата в размере $ 250,000, которые первыми будут перечислены в банки и, вероятно, закончится данный этап выплат на следующей неделе, второй — к концу месяца. Читать далее «Rockstar устраняет существующие проблемы с GTA»

Монетизация мобильного приложения

Монетизация мобильного приложения сегодня не является проблемой. Остается выбрать наиболее подходящий вариант и все, приложение стало приносить прибыль. Но даже в таком простом на сегодняшний день подходе, достаточно много камней, которые при всех плюсах дадут минимальный результат.

Последним выпущенным приложением, в котором я принимал непосредственное участие, является игра Звёздный шпион. На его примере я и продолжу статью.

Камни через которые пришлось перешагнуть
Первый вариант монетизация мобильного приложения был явный и простой — купи и играй. Читать далее «Монетизация мобильного приложения»

Платформа ИИ для открытых игровых миров, опирающаяся на данные

Населять целый игровой мир персонажами, которые создают впечатление живых – непростая задача, и она не становится проще, когда имеешь дело с открытым миром, где игровой процесс менее ограничен, а игроки могут бродить, где им вздумается и исследовать мир как только захотят. Движку игры необходимо быть достаточно гибким, чтобы реагировать и создавать интересные пути развития событий, куда бы ни пошел игрок. В частности, требования к ИИ сильно отличаются от тех, что предъявляются к линейной игре, требуя подхода, который, хоть и использует установившиеся механизмы игрового ИИ, но фокусируется на других аспектах архитектуры.
Данная статья обсуждает архитектуру ИИ, опирающегося на текущие данные, который был сконструирован для тайтла с открытым миром Destroy All Humans 2, созданного Pandemic Studios. Она описывает платформу, которая поддерживает модели поведения персонажей, определяемые текущими данными, и рассказывает, как эти модели создавались, собирались вместе и настраивались. Читать далее «Платформа ИИ для открытых игровых миров, опирающаяся на данные»

Мир боевых самолётов World of Warplanes

В еженедельном развлекательном анонсе на выходные предлагаем мир боевых самолетов World of Warplanes еще одно произведение от разработчиков популярного Мира танков, и, как вы уже могли догадаться, она направлена бои в небе. Длч полетов Вы получите десятки машин по образцу тех, котоыре на самом деле использовались в прошлом в ряде громких глобальных конфликтов.

Здесь самолеты, которые были на службе вооруженных сил Соединенных Штатов, Германии, Франции и Советского Союза. Из-за различных летно-технических характеристик в воздухе самолеты выборают согласно задаче, с которой нам прийдется иметь дело.

Если кто-то чувствовал себя очень уверенно в борьбе с живым противником, World of Warplanes даст вам возможность бороться с пилотами в компьютерном мире. Боеприпасы, используемые воздушными судами также полностью соответствуют историческим фактам. Так что вы должны быть готовы к реалистичным сражениям. Читать далее «Мир боевых самолётов World of Warplanes»